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1.
著者: 冯乐乐
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/029/2016
2.
Shader开发实战 已借1次.
著者: 哈拉迪
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2021
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.413/0897/2021
3.
著者: 唐福幸
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2021
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.413/0906/2022
4.
著者: 迪恩
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.61/05/2017
5.
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/074/2018
6.
著者: 杨雪果
出版社: 中国铁道出版社   出版日期: 2010
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/3820/2011
7.
著者: 郭浩瑜
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/016-2/2015
8.
著者: 郭浩瑜
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2014
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/016/2014
9.
Unity ShaderLab新手宝典 已借5次.
著者: 唐福幸
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2021
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/0128/2021
10.
Unity 2017从入门到精通 已借9次.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2020
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/0118/2020