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吴亚峰
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1.
Vulkan开发实战详解:多平台完整源代码
已借1次.
订购中
著者:
吴亚峰
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2019
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.412/0276/2019
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内容简介
著者简介
2.
OpenGL ES 2.0游戏开发.下卷,高级特效和典型案例
已借1次.
订购中
著者:
吴亚峰
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2014
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.67/031(2)/2014
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内容简介
著者简介
3.
OpenGL ES 2.0游戏开发.上卷,基础技术和典型案例
已借3次.
订购中
著者:
吴亚峰
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2014
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.67/031(1)/2014
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内容简介
著者简介
4.
Unity4 3D开发实战详解
已借7次.
订购中
著者:
吴亚峰
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2013
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/010/2014
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内容简介
著者简介
5.
菜鸟成长之路:Java程序员职场全攻略
已借2次.
订购中
著者:
吴亚峰
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2011
文献类型:
图书 , 索书号:
C913.2/0622/2011
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内容简介
著者简介
6.
Java程序员职场全攻略:从小工到专家
订购中
著者:
吴亚峰
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2010
文献类型:
图书 , 索书号:
TP312/3370/2010
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内容简介
著者简介
7.
VR与AR开发高级教程:基于Unity
已借1次.
订购中
著者:
吴亚峰
于复兴
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2020
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/0169-2/2023
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内容简介
著者简介
8.
Cocos2d-x 3.x案例开发大全
已借2次.
订购中
著者:
吴亚峰
苏亚光
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2018
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.67/036-2/2018
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内容简介
著者简介
9.
Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例
已借15次.
订购中
著者:
吴亚峰
索依娜
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2016
文献类型:
图书 , 索书号:
TP311.5/0318/2016
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内容简介
著者简介
10.
OpenGL ES 2.0游戏开发.上卷,基础技术和典型案例
订购中
著者:
吴亚峰著
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2014
文献类型:
音像制品 , 索书号:
TP317.67/031(1)/2014G
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