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1.
计算机图形学几何工具算法详解
订购中
著者:
史奈德
David H. Eberly
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2005
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.41/1158/2005
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著者简介
2.
3D game engine design :: a practical approach to real-time computer graphics = 3D游戏引擎设计 : 实时计算机图形学的应用方法 /
订购中
著者:
David H. Eberly.
出版社:
Post & Telecom Press,
出版日期: 2009.
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.41/E-15/2012
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