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11.
CINEMA 4D新手快速进阶实例教学
已借2次.
订购中
著者:
商迪
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2020
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.414/0396/2020
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内容简介
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12.
Cinema 4D R21从入门到精通
已借7次.
订购中
著者:
方国平
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2020
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.414/0412/2020
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13.
ZBrush+3ds Max+TopoGun+Substance Painter次世代游戏建模教程
已借4次.
订购中
著者:
姜玉声
唐茜
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2019
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.414/0389/2020
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14.
游戏引擎架构
已借9次.
订购中
著者:
格雷戈瑞
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2019
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.414/0162-2/2020
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15.
GLSL渲染编程基础与实例:C#版本
已借1次.
订购中
著者:
赵辉
楚含进
王晓玲
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2017
文献类型:
图书 , 索书号:
TP311.5/0339/2018
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内容简介
著者简介
16.
三维模型变形算法:理论和实践
已借3次.
订购中
著者:
赵辉
顾险峰
雷娜
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2017
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.414/0335/2018
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内容简介
著者简介
17.
三维模型参数化算法:理论和实践
已借1次.
订购中
著者:
赵辉
顾险峰
雷娜
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2017
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.414/0298/2017
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内容简介
著者简介
18.
手把手教你架构3D游戏引擎
订购中
著者:
姜雪伟
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2017
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.414/0288/2017
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19.
极速悟透3ds Max
已借11次.
订购中
著者:
李虹江
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2016
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.414/0271/2016
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内容简介
著者简介
20.
玩转Blender:3D动画角色创作
已借2次.
订购中
著者:
维拉尔
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2016
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.414/0276/2016
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