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1.
著者: 张红峰
出版社: 广东高等教育出版社   出版日期: 2019
文献类型: 图书 , 索书号: G649.21/0105/2019
2.
电子竞技产业概论 已借1次.
出版社: 高等教育出版社   出版日期: 2019
文献类型: 图书 , 索书号: G898.3/047/2019
3.
数字逻辑设计基础 已借4次.
著者: 何建新
出版社: 高等教育出版社   出版日期: 2019
文献类型: 图书 , 索书号: TP302.2/013-2/2019
4.
著者: 嬴枫
出版社: 高等教育出版社   出版日期: 2019
文献类型: 图书 , 索书号: J124/047/2020
5.
电子竞技用户分析 已借2次.
出版社: 高等教育出版社   出版日期: 2019
文献类型: 图书 , 索书号: G898.3/045/2019
6.
出版社: 高等教育出版社   出版日期: 2019
文献类型: 图书 , 索书号: G898.3/046/2019
7.
出版社: 广东高等教育出版社   出版日期: 2019
文献类型: 图书 , 索书号: F7/094/2020
8.
逻辑基础 已借20次.
著者: 王路
出版社: 高等教育出版社   出版日期: 2019
文献类型: 图书 , 索书号: B81/055=2/2019
9.
著者: 王清刚
出版社: 高等教育出版社   出版日期: 2019
文献类型: 图书 , 索书号: F272.35/059/2021
10.
著者: 段海军
出版社: 高等教育出版社   出版日期: 2019
文献类型: 图书 , 索书号: G444/0217/2020